- Georgewdsjpcl2 的博客
Minecraft Java 版 1.21.9 发布
- @ 2025-10-1 6:07:38
Games_OJ 2025年10月1日6时电。 Minecraft Java 版 1.21.9 于 2025 年 9 月 30 日正式发布,以 “铜器时代” 为正式名称,作为 Java 版次要更新,新增铜箱子、铜傀儡、铜盔甲等铜系核心内容,优化玩法与交互体验,修复 144 个漏洞,且不兼容 1.21 至 1.21.8 的服务端,联机需更新服务端。
此次更新以 “铜” 为核心构建内容体系。方块方面,铜箱子可由 8 个铜锭 + 1 个箱子合成,支持氧化、涂蜡等操作;铜傀儡像用斧敲击可生成铜傀儡,能变姿势并联动红石信号;避雷针、铜火把、铜栏杆等铜质方块同步上线,铜灯笼氧化不影响发光。物品层面,铜盔甲护甲值高于皮革盔甲、低于金盔甲,铜质工具耐久和挖掘速度优于石质工具,附魔能力 13 高于钻石工具;铜粒可分解或烧炼获取,还能合成铜锭;铜马铠与铁马铠战利品生成概率一致,另有铜傀儡刷怪蛋。生物中,铜傀儡需用南瓜与铜块生成,能收集和存放物品,完全氧化后变铜傀儡像,玩家可交互使其掉落物品或剪下头部虞美人;新增 “玩家模型” 实体,仅通过 /summon 生成,支持自定义外观与装备。
版本还新增 12 种木质展示架,3×3 合成方格顶底行放 6 个相同去皮材料即可制作,含 3 个物品槽位,支持红石充能连接(最多 3 个),与红石比较器联动按二进制输出 0-7 级信号。命令系统添 /fetchprofile 指令,可通过玩家名或 UUID 解析档案,异步执行后输出结果。世界生成优化中,加载屏幕新增进度条显示各类区块加载状态;末地添 “末影闪光” 紫色光芒效果,可禁用其光照变化,为后续 “灵动视效” 铺垫;噪声设置替换字段并新增两种密度函数,优化地表计算逻辑。
系统交互与服务器配置也有升级:调试屏幕支持世界外启用,F3+F6 可调调试信息显示,开放未公开调试功能;辅助功能新增 “按键控制”,可设攻击 / 放置绑定模式与疾跑间隔,鼠标设置添 X 轴反转;聊天能保存未发送草稿。服务器新增行为准则屏幕,玩家需同意才能进入;server.properties 添多个配置字段,管理协议支持 TLS 加密与令牌认证,提升管理效率。
此外,版本修复 144 个跨版本漏洞,涵盖界面显示(如世界名称溢出)、生物行为(如末影人寻路)、游戏逻辑(如末地传送门摔落伤害)等问题,进一步提升运行稳定性。该版本经 9 个快照、4 个预发布版与 1 个发布候选阶段开发,虽为次要更新但内容丰富,玩家需同步更新客户端与服务端以保障体验。